Τปี 2018 พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าเป็นปีที่สำคัญมากสำหรับการขายของเล่น โดยมีรายได้รวม 19,5 พันล้านดอลลาร์ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งสูงกว่าช่วงครึ่งแรกของปี 40 ถึง 2017%
ตัวเลขดังกล่าวเป็นที่รู้จักโดยกลุ่ม NPD (ผ่าน เกมอุตสาหกรรม) ซึ่งพูดถึงการเพิ่มขึ้นของยอดขายในภาคฮาร์ดแวร์ถึง 1,7 พันล้านดอลลาร์ซึ่งส่วนใหญ่มาจากตลาดใหม่ที่ขยาย Sony และ Microsoft พร้อมกับผู้ช่วยจาก Nintendo NES Classic และ SNES คลาสสิก.
การขาย DLC และไมโครทรานส์แอคชั่นมีแนวโน้มเดียวกัน โดยเพิ่มขึ้นของหมวดหมู่เฉพาะถึง 43%
นอกจากนี้ ยอดขายอุปกรณ์เสริมยังบันทึกประสิทธิภาพที่ดีมาก โดยเติบโตเกินแถบที่ 40% ในภาคนี้เช่นกัน เข้าถึงความแม่นยำ 41%
ในที่สุด ประเภท Fortnite และ Battle Royale โดยทั่วไปทำให้รู้สึกว่ามียอดขายชุดหูฟัง / หูฟังซึ่งเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
นักวิเคราะห์ของ NPD ดูเหมือนจะมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับความต่อเนื่องของ "แนวโน้ม" นี้ เนื่องจากเดือนที่เหลือของปี 2018 มีการสำรองการเผยแพร่ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น