ข่าวโดย Xiaomi Miui Hellas
บ้าน » ข่าวทั้งหมด » แอพ / รอม » เกม » Google Stadia: ความผิดหวังครั้งใหญ่ในโลกดิจิทัลของ Gaming!
เกม

Google Stadia: ความผิดหวังครั้งใหญ่ในโลกดิจิทัลของ Gaming!

หลังจากที่มีข่าวลือมากมายเกี่ยวกับรายละเอียดและช่วงทดลองใช้บริการสตรีมเกมที่เรียกว่า "Project Stream" Google ก็เข้ามาเปลี่ยนแปลงทุกอย่างในเกม โดยเปิดตัว Google Stadia อย่างเป็นทางการ


Τการสตรีมเกมไม่ใช่เรื่องใหม่ เล่น บริการ PlayStation Now (ไม่มีในประเทศของเรา) ขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ เกมที่ไม่สามารถทำงานบนฮาร์ดแวร์ Nintendo Switch ได้ในญี่ปุ่น และผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับ Assassin's Creed Odyssey และ Resident Evil 7 บนแพลตฟอร์มไฮบริด ของบริษัทที่อยู่ภายใต้ "สภาวะปกติ" ไม่มีทรัพยากรที่จะยกขึ้นได้ Microsoft ได้กล่าวสุนทรพจน์ที่มีชื่อเสียงเมื่อหลายเดือนก่อนที่งาน E3 2018 เกี่ยวกับการสตรีมเกม โดย Xbox รุ่นต่อไปจะเปิดรับแนวคิดนี้

อย่างไรก็ตาม เป็นครั้งแรกที่เรามีการนำเสนออย่างเป็นทางการของแพลตฟอร์มเกมแรกที่จะดำเนินการผ่านการสตรีม เพื่อให้ได้ภาพ นี่หมายความว่าคุณจะสามารถเล่นเกมที่มีได้ เช่น Assassin's Creed Odyssey และ DOOM Eternal บนโทรศัพท์มือถือ ทีวี แล็ปท็อป และแท็บเล็ตของคุณ ทันทีโดยไม่ต้องดาวน์โหลด วิธีนี้จะช่วยขจัดปัญหาต่างๆ เช่น การรอการอัปเดต ในขณะเดียวกัน การโหลดจะลดลงเหลือน้อยที่สุดด้วย SSD ที่มีอยู่ในเซิร์ฟเวอร์คลาวด์ของ Google สำหรับ Stadia (การทดสอบพิเศษแสดงให้เห็นว่าการโหลดเริ่มต้นของ Assassin's Creed Odyssey ลดลงจาก 24 วินาทีที่จำเป็นสำหรับ Xbox One X เป็น 6 วินาที!) สิ่งที่คุณต้องมีคือการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ดีและคุณจะสามารถเล่นเกมด้วยกราฟิกที่ดีที่สุด คุณจะสามารถเพลิดเพลินกับความละเอียดสูงสุด 4K ที่ 60 fps พร้อมรองรับ HDR ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการเชื่อมต่อ Google กล่าวว่าในอนาคตทั้งหมดนี้จะได้รับการปรับปรุงด้วยความละเอียด 8K, 120fps เป็นต้น

ในการทดลองใช้ Digital Foundry ของ Stadia เวอร์ชันปัจจุบัน พวกเขาพบว่า Google "บังคับ" ให้นักพัฒนาทดสอบว่าเกมของพวกเขาจะทำงานอย่างไรบนการเชื่อมต่อ "ต่ำกว่า 15Mbps" (ซึ่งถือว่าเป็นกรณีที่เลวร้ายที่สุด DF พบว่าในกรณีนี้เกมหลุด ที่ความละเอียด 720p โดยมีอินพุตแล็กที่สูงกว่าเล็กน้อย แต่ยังคงสามารถเล่นได้อย่างมาก โดยอินพุตแล็กนั้นสูงกว่า Xbox One X เพียงไม่กี่มิลลิวินาที (ซึ่งเปรียบเทียบ)

โดยทั่วไป เวลาหน่วงของอินพุตจะไม่เพิ่มขึ้นมากนัก แต่ความละเอียดจะลดลง เช่นเดียวกับ YouTube ในขณะนี้ คุณสามารถสตรีมวิดีโอใน 4K / 60 ได้โดยไม่มีปัญหากับบรรทัด 50p เมื่อพูดถึงการเล่นเกม 50Aps VDSL น่าจะอยู่ที่ประมาณ 1080p / 30fps เราเรียกมันว่าเป็นการทำนายที่คำนวณเป็นหลัก โดยไม่บอกเป็นนัยว่านี่คือสิ่งที่จะเกิดขึ้น

นี่คืออนาคตของการเล่นเกมดังที่เราได้กล่าวมาแล้ว Google เป็นคนแรกที่นำเสนอในระหว่างการประชุม GDC 2019 จะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก เกมคอนโซล (PlayStation, Xbox, Nintendo) อย่างที่เราทราบกันดีอยู่แล้ว ตอนนี้จะกลายเป็นข้อจำกัด อุปสรรคดังกล่าวจะหายไปผ่านการสตรีม และในความเป็นจริง คุณไม่จำเป็นต้องมีการ์ดกราฟิกและอุปกรณ์ราคาแพงเพื่อเล่นเกมในรูปแบบที่ดีที่สุด

นวัตกรรมที่รูปแบบการเล่นใหม่นี้จะนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงอย่างมากต่อวิธีที่เรามองเห็นการเล่นเกมจนถึงตอนนี้ ตัวอย่างเช่น การใช้หน้าจอแยก ซึ่งเป็นเกม "ดับเบิ้ล" สุดคลาสสิกที่คุณเล่นกับเพื่อน ๆ จากที่บ้าน จำเป็นต้องมีการเรนเดอร์หน้าจอสองแบบที่แตกต่างกัน สาเหตุหนึ่งที่เราพบเห็นได้น้อยลงเรื่อยๆ ที่มีฟีเจอร์ดังกล่าวเมื่อเร็วๆ นี้ คือข้อจำกัดทางเทคนิคอย่างแน่นอน เนื่องจากคุณภาพลดลงอย่างมากสำหรับการสร้างสองฉาก Google แจ้งว่านี่คืออดีตไปแล้ว และแม้แต่ในพื้นที่เดียวกันหากคุณเล่น แต่ละส่วนของหน้าจอที่ผู้ใช้แต่ละคนจะเล่นจะถูกสร้างขึ้นแยกจากกัน ดึงเอาพลังจากเซิร์ฟเวอร์ของ Google มาใช้เท่าที่จำเป็น (ยืดหยุ่น) เพื่อสร้างแต่ละส่วนบนหน้าจอของคุณโดยไม่ทำให้คุณภาพลดลงแต่อย่างใด

นอกเหนือจากบริการนี้แล้ว ยังมีการนำเสนอคอนโทรลเลอร์ซึ่งดูเรียบง่ายในรูปลักษณ์ซึ่งชวนให้นึกถึง Xbox One เล็กน้อย มีปุ่มพิเศษสองปุ่ม: ปุ่มหนึ่งใช้สำหรับจับภาพดังที่เราเห็นใน PS4 แต่ยังรวมถึง Nintendo Switch เท่านั้นที่นี่ความหมายของการแชร์จะเปลี่ยนไปเล็กน้อยเนื่องจากคุณจะสามารถแบ่งปันเนื้อหาในรูปแบบที่ดีที่สุด (4K) / 60) แม้ว่าคุณจะเล่นด้วยคุณภาพที่ต่ำกว่า ในขณะเดียวกันก็มีปุ่ม "Google Assistant" ใหม่ ซึ่งจะช่วยคุณได้ทันทีหากติดขัดตรงไหนในเกม โดยจะแสดงวิดีโอจากจุดที่คุณค้างอยู่ เช่น

จุดที่น่าสนใจอย่างหนึ่งคือคอนโทรลเลอร์เชื่อมต่อโดยตรงผ่าน Wi-Fi กับอินเทอร์เน็ตและเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของ Google วิธีนี้จะช่วยหลีกเลี่ยงความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นหากคอนโทรลเลอร์เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ของคุณและข้อมูลระบบคลาวด์เหลือ εκεί

อีกตัวอย่างหนึ่งเกี่ยวกับเกมแบทเทิลรอยัล พิจารณาว่าในขณะที่คุณกำลังเล่นกับผู้เล่นอื่นอีก 99 คน ผ่าน Stadia คุณจะสามารถเล่นกับผู้ใช้อื่นนับพันในสถานที่เสมือนจริงเดียวกันได้ในเวลาเดียวกัน เราได้รับสัญญาการเล่นเกมบนคลาวด์ในอดีต แต่จนถึงขณะนี้เรายังไม่เห็นประโยชน์ที่นำมาใช้

สิ่งอำนวยความสะดวกอื่น ๆ เกี่ยวข้องกับวิธีค้นหาแต่ละเกม สมมติว่าคุณกำลังดูเกมสดบน YouTube และต้องการเล่นกับเกมที่คุณเห็น... คุณจะสามารถกดปุ่มเพื่อระบุว่าคุณต้องการเข้าสู่ระบบ ง่ายมาก ดังที่ Phil Harrison กล่าวถึง ลิงก์ทางอินเทอร์เน็ตใดๆ ก็สามารถเป็นลิงก์สำหรับเล่นเกมได้ เพื่อนจะส่งลิงค์ให้คุณบน Viber หรือ Messenger และคุณจะสามารถเล่นได้โดยตรง โอกาสใหม่ไม่มีที่สิ้นสุด

คุณจะสามารถเล่นเกมบนมือถือของคุณ จากนั้นย้ายไปยังบ้านของคุณ บนทีวี ดำเนินการต่อจากที่ที่คุณอยู่ จากนั้นนำเกมของคุณไปที่แท็บเล็ตบนเตียงอีกครั้งด้วยกราฟิกคุณภาพสูงสุดแบบเดียวกันและตรงตำแหน่งที่คุณมี ทิ้งไว้ ทั้งหมดนี้เป็นไปได้ด้วยเซิร์ฟเวอร์และเครือข่ายของ Google ผ่านทางอินเทอร์เน็ต เนื่องจากคุณสามารถเปิด Google Chrome และเล่นได้จากที่นั่น

แน่นอนว่าการสตรีมเกมต้องใช้แบนด์วิธมากกว่าการดูหนังหรือฟังเพลง แต่ตอนนี้เรามาถึงจุดนั้นแล้ว เช่นเดียวกับบริการภาพยนตร์ออนไลน์ (เช่น Netflix) หรือเพลง (เช่น Spotify) Google Stadia เป็นบริการสตรีมเกมบริการแรก การโต้ตอบเป็นกุญแจสำคัญ เนื่องจากการส่งข้อมูลผู้เล่นไปยังเซิร์ฟเวอร์คลาวด์ของ Google และการบันทึกการเคลื่อนไหวบนหน้าจอของคุณนั้นเกิดขึ้นทันทีหรือล่าช้า ซึ่งใหญ่กว่าที่เราคุ้นเคยเล็กน้อย นี่คืออินพุตที่เรียกว่าแล็ก บรรดาผู้ที่ได้ลองใช้บริการของ Google มาจนถึงตอนนี้ แทบไม่น่าเชื่อว่ามันทำงานได้อย่างรวดเร็ว และนี่จะเป็นจุดโฟกัส หากปฏิกิริยาเกิดขึ้นทันทีจริงๆ หรืออยู่ในขีดจำกัดที่อนุญาต เพื่อไม่ให้เสียประสบการณ์ของคุณ Google จะเปลี่ยนการเล่นเกมทันทีและตลอดไป

รูปแบบที่เราเห็นใน Google Stadia อาจเกี่ยวข้องกับการสมัครรับข้อมูล ซึ่งคุณจะสามารถเข้าถึงเนื้อหาได้ อินเทอร์เฟซบริการของ Google สามารถเพิ่มการเข้าถึงนี้ได้ ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น ต้องการให้ทุกคนเล่นเกมได้ พิจารณาว่าอาจมีบริการหลายอย่างร่วมกัน เช่น พื้นที่เพิ่มเติมใน Google Drive พร้อมกับการสมัครใช้บริการ YouTube Premium และ Stadia พร้อมเกม 100 เกมหรือบางอย่างที่พร้อมให้บริการ เราได้เห็นขั้นตอนแรกจาก Microsoft กับผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกัน นั่นคือ Xbox Game Pass ในอนาคต อาจมีการดาวน์โหลดแต่ละรายการ เช่น Netflix, Spotify และ Apple Music แต่ Google จะต้องพึ่งพาคุณสมบัติของอุปกรณ์ที่คุณใช้ ดังนั้นจึงอาจไม่สามารถทำได้ คู่แข่ง (PlayStation, Xbox) อาจแตกต่างกันในพื้นที่นี้

บริการดังกล่าวพร้อมแล้วและจะเปิดตัวในปี 2019 สำหรับสหรัฐอเมริกา แคนาดา อังกฤษ และประเทศในยุโรปส่วนใหญ่ (เรายังไม่ทราบว่ากรีซจะอยู่ในระลอกแรกหรือไม่) เราจะมีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับขั้นตอนทางเทคโนโลยีใหม่ที่ยอดเยี่ยมนี้ในช่วงฤดูร้อน ตามที่เราได้รับแจ้ง

แหล่งที่มา

[the_ad_group id =” 966″]

Μอย่าลืมเข้าร่วม (ลงทะเบียน) ในฟอรั่มของเราซึ่งสามารถทำได้ง่ายมากโดยปุ่มต่อไปนี้...

(ถ้าคุณมีบัญชีอยู่แล้วในฟอรั่มของเรา คุณไม่จำเป็นต้องไปตามลิงค์ลงทะเบียน)

เข้าร่วมชุมชนของเรา

ติดตามเราทางโทรเลข!

อ่านยัง

Αφήστεένασχόλιο

* การใช้แบบฟอร์มนี้แสดงว่าคุณยินยอมให้จัดเก็บและแจกจ่ายข้อความของคุณบนหน้าเว็บของเรา

ไซต์นี้ใช้ Akismet เพื่อลดความคิดเห็นที่เป็นสแปม ค้นหาวิธีประมวลผลข้อมูลคำติชมของคุณ.

แสดงความคิดเห็น

เสี่ยวมี่ มิว เฮลลาส
ชุมชนอย่างเป็นทางการของ Xiaomi และ MIUI ในกรีซ
อ่านยัง
เบราว์เซอร์ Opera บนมือถือเพิ่งได้รับคุณสมบัติที่น่าสนใจมากพร้อมกับ...