ข่าวโดย Xiaomi Miui Hellas
บ้าน » ข่าวทั้งหมด » แอพ / รอม » เกม » บริการสตรีมวิดีโอเกม Stadia ใหม่ของ Google เปิดตัวแล้ว
เกม

บริการสตรีมวิดีโอเกม Stadia ใหม่ของ Google เปิดตัวแล้ว

สตรีมมิ่งวิดีโอสตรีมมิ่ง (ที่พริ้ว) ได้เริ่มเปลี่ยนแปลงดนตรี ภาพยนตร์ และโทรทัศน์ไปแล้ว


Τเวลากำลังจะมาถึงสำหรับวิดีโอเกมเช่นกันในวันที่ 19 พฤศจิกายน Google เปิดตัวแพลตฟอร์มสตรีมเกมใหม่ Stadia ซึ่งจะอยู่ใน "คลาวด์" ของคอมพิวเตอร์และผู้ใช้จะเข้าถึงได้ทางอินเทอร์เน็ต

แพลตฟอร์มวิดีโอเกมใหม่ของ Google

แพลตฟอร์มใหม่ซึ่งอาศัยพลังอันยิ่งใหญ่ของศูนย์คอมพิวเตอร์ของ Google ในการ "เรียกใช้" เกม ทำให้คอนโซลเกมพิเศษไม่จำเป็น ผู้ใช้สามารถเล่นบนอุปกรณ์ใดก็ได้ที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต (คอมพิวเตอร์ แท็บเล็ต สมาร์ทโฟน ทีวี ฯลฯ) ด้วยความช่วยเหลือของ Google Chromecast หรือแอปพลิเคชัน Stadia พิเศษสำหรับสมาร์ทโฟน บนคอมพิวเตอร์ ผู้ใช้ใช้เบราว์เซอร์ Chrome

Google ซึ่งเพิ่งประกาศเพิ่มการคุ้มครองความเป็นส่วนตัว ไม่ได้เป็นบริษัทเทคโนโลยีเพียงแห่งเดียวที่ "เดิมพัน" ว่าการสตรีมจะทำให้ตลาดวิดีโอเกมนานาชาติขนาดใหญ่มูลค่า 150 พันล้านดอลลาร์ขึ้นและลง ตามรายงานของ The Economist ในเดือนนี้ Microsoft ได้ประกาศเกมใหม่สำหรับบริการนำร่องของ xCloud ที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี 2020 และจะทำงานร่วมกับบริการสมัครสมาชิก Xbox Game Pass ที่มีอยู่ ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถ "ดาวน์โหลด" เกมได้ อเมซอนกำลังเตรียมสิ่งที่คล้ายกันในขณะที่ Nvidia กำลังทดสอบบริการ GeForce Now ของตัวเองและ Sony ได้เสนอบริการสตรีมมิ่ง Playstation Now ซึ่งมีวิดีโอเกมมากกว่า 800 เกม

Google Stadium

Stadia ซึ่งต้องใช้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างน้อย 10Mbps จะเริ่มต้นด้วยวิดีโอเกมที่มีอยู่ 22 เกม รวมถึง Assasin's Creed Odyssey, Destiny 2, Mortal Combat 11 และ NBA 2K20 การสตรีมในความละเอียด 4K จะให้บริการผ่านบริการ Stadia Pro ระดับพรีเมียมพร้อมการสมัครสมาชิกรายเดือน $ 9,99

วิดีโอเกมมากกว่า 450 เกมบนแพลตฟอร์ม Google

Google ได้ประกาศว่ามีวิดีโอเกมมากกว่า 450 เกมที่อยู่ระหว่างการพัฒนา ซึ่งจะเพิ่มลงในแพลตฟอร์มออนไลน์ Stadia ตั้งแต่ปี 2020 ตามรายงานของ Reuters Stadia เปิดตัวใน 14 ประเทศ (สหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร แคนาดา ฝรั่งเศส เยอรมนี ฯลฯ) และผู้ใช้เริ่มต้นด้วยการเปิดใช้งานบัญชีที่ stadia.google.com

อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จของการสตรีมเกมนั้นขึ้นอยู่กับสถานะของเครือข่ายและความสามารถของอุปกรณ์ของผู้ใช้เป็นหลัก นอกเหนือจากเกมออนไลน์ที่หลากหลายแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นเกมที่มีความต้องการกราฟิก ผู้ใช้บางคนได้รับแจ้งเรื่องร้องเรียนว่ามีการหน่วงเวลาระหว่างการกดปุ่มและการตอบสนองต่อหน้าจอ

สตรีมมิ่งและวิดีโอเกม

ยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัดว่าการสตรีมจะดีแค่ไหนเมื่อมีผู้ใช้จำนวนมากเริ่มใช้ Stadia พร้อมกัน ซึ่งสามารถ "โอเวอร์โหลด" เซิร์ฟเวอร์ของ Google ได้ แม้ว่าบริษัทเองจะรับรองว่าสิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้น
ด้วยเหตุผลเหล่านี้ อย่างไรก็ตาม ตามรายงานของ New York Times นักเล่นเกมที่คลั่งไคล้หลายคนอาจลังเลที่จะกระโดดบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง อย่างน้อยก็จนกว่าพวกเขาจะแน่ใจว่าความล่าช้าใดๆ จะหายไปและพวกเขาจะพบกับเกมมากมายที่นั่น
อย่างไรก็ตาม จากข้อมูลของ APE-MPE การเล่นเกมออนไลน์ เช่น โซเชียลเน็ตเวิร์ก มักต้องการเพื่อนและเพื่อนร่วมทีม หากนักเล่นเกมปฏิเสธที่จะ "หักหลัง" Playstation, Nintendo และ Xbox ของพวกเขา ในที่สุด Stadia ก็อาจมีชะตากรรมของ Google Plus โซเชียลเน็ตเวิร์กที่โชคร้าย

แหล่งที่มา


[the_ad_group id =” 966″]

Μอย่าลืมเข้าร่วม (ลงทะเบียน) ในฟอรั่มของเราซึ่งสามารถทำได้ง่ายมากโดยปุ่มต่อไปนี้...

(ถ้าคุณมีบัญชีอยู่แล้วในฟอรั่มของเรา คุณไม่จำเป็นต้องไปตามลิงค์ลงทะเบียน)

เข้าร่วมชุมชนของเรา

ติดตามเราทางโทรเลข!

อ่านยัง

Αφήστεένασχόλιο

* การใช้แบบฟอร์มนี้แสดงว่าคุณยินยอมให้จัดเก็บและแจกจ่ายข้อความของคุณบนหน้าเว็บของเรา

ไซต์นี้ใช้ Akismet เพื่อลดความคิดเห็นที่เป็นสแปม ค้นหาวิธีประมวลผลข้อมูลคำติชมของคุณ.

แสดงความคิดเห็น

เสี่ยวมี่ มิว เฮลลาส
ชุมชนอย่างเป็นทางการของ Xiaomi และ MIUI ในกรีซ
อ่านยัง
GlobalData ประมาณการว่าตลาดการพิมพ์ XNUMX มิติจะมีมูลค่าที่...