ผู้คนต้องอยู่บ้านเพราะไวรัสโคโรน่า โดยหลายบริษัทที่ดำเนินธุรกิจออนไลน์พบว่ามีการเข้าชมเพิ่มขึ้น ส่งผลให้คุณภาพลดลงเพื่อป้องกันไม่ให้อินเทอร์เน็ตล่ม
Τตัวอย่างนี้ตามและ เพลย์สเตซึ่งประกาศว่าจะหยุดความเร็วในการดาวน์โหลดเกมและการอัพเกรด
อย่างไรก็ตาม บริษัทได้ชี้แจงว่าความเร็วของการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนจะไม่ได้รับผลกระทบ
Η Sony Interactive Entertainment ทำงานร่วมกับผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตในยุโรปเพื่อจัดการปริมาณการดาวน์โหลดและช่วยรักษาการเข้าถึงสำหรับชุมชนอินเทอร์เน็ตทั้งหมด
เราเชื่อว่าการช่วยแก้ไขปัญหาความเสถียรของอินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากผู้คนจำนวนมากอยู่ใน "กักกัน" อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนและต้องพึ่งพาการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตมากขึ้น ผู้เล่นอาจมีการดาวน์โหลดเกมที่ช้ากว่าหรือล่าช้าไปบ้าง แต่จะยังคงเพลิดเพลินกับการเล่นเกมที่มั่นคง
เราให้ความสำคัญกับการสนับสนุนและความเข้าใจจากชุมชนของเราในขณะที่เราทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อรักษาการเข้าถึงสำหรับทุกคนกล่าวในข้อความของประธานาธิบดีและ จิม ไรอัน ซีอีโอของ Sony Interactive Entertainment
[the_ad_group id =” 966″]