มัน Pac-Man เป็นที่นิยมมากที่สุดโดยปราศจากการพูดเกินจริง เกมอาเขต ทำลายล้างตั้งแต่วันแรกที่ปรากฏตัวบนคอนโซลด้วยคิวของตัวเล็กและตัวใหญ่รอที่จะเข้ามาแทนที่!
Τเกมดังกล่าวปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อวันที่ 12 พฤษภาคม พ.ศ. 1980 ในญี่ปุ่น และค่อยๆ เข้าสู่ตลาดยุโรปและอเมริกา ในไม่ช้า Pac-Man ก็พิชิตโลก กินหมาป่าและผีอย่างไม่หยุดหย่อนในเขาวงกต
«การสร้างเกมที่ประสบความสำเร็จไม่ใช่เรื่องง่าย นับประสาเกมที่มีพื้นฐานมาจาก… อาหาร!นักออกแบบ Toru Iwatani พนักงานของ Namco ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากรูปทรงกลมของ (พิซซ่า (ซึ่งขาดหายไปหนึ่งชิ้น) กล่าวโดย Toru Iwatani ซึ่งเป็นพนักงานของ Namco ในเวอร์ชันโค้งมน " ชื่อดั้งเดิมของเกมคือ "Pakkuman" ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากคำภาษาญี่ปุ่น "Paku-Paku" ซึ่งใช้เพื่ออธิบายเสียงที่เกิดจากการอ้าปากและเปลี่ยนเป็น Puck-Man ทันทีที่ปล่อยออกมา
แต่ทันทีที่ Puck Man ปรากฎตัวในอเมริกาเหนือในปี 1981 จาก Midway ก็ตัดสินใจเปลี่ยนชื่อเพราะป้าย "Puck-Man" บนคอนโซลสามารถเปลี่ยนเป็น "* uck-Man" ได้อย่างง่ายดาย ความหมายแน่นอน สิ่งที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง!
ดังนั้น Pac-Man และบริษัทของเขา (Blinky, Pinky, Inky and Clyde) เข้าสู่วิดีโอเกม παιχνίδι แบบไดนามิก เอาชนะคู่ต่อสู้ทั้งหมดของพวกเขาด้วยคะแนน และแม้กระทั่งระยะขอบ
สำหรับสถิติดังกล่าว เป็นที่น่าสังเกตว่าเกมดังกล่าวจะยุติการให้บริการในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2007 หลังจากผ่านไป 30 ปีในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมอย่างต่อเนื่อง โดยบิลลี่ มิทเชลล์ครองสถิติคะแนนและความสมบูรณ์ของเกมเขาวงกตทั้งหมด 256 เกมตั้งแต่ปี 1990: Leading Pac -Man through 256 เขาวงกตที่มีคะแนนสูงสุดโดยไม่สูญเสียชีวิตเดียว เก็บโบนัสทั้งหมดและกินผีสีฟ้าทั้งหมด คะแนนสูงสุดที่เป็นไปได้คือ 3.333.360 และเรียกว่า "ผลลัพธ์ที่สมบูรณ์แบบ"
[the_ad_group id =” 966″]